『超かぐや姫』シーン再現

2026.3

PCGシステムで会場と観客をすべてエンジン内で生成する

Unreal Engine, PCG, C++

開発時間:約10-15時間

以前開発したPCGを用いた観客生成・ペンライト制御システムを基に、Netflixのアニメ映画『超かぐや姫』に登場する仮想世界「ツクヨミ」の、未来的な空中劇場と観客の群衆が描かれたシーンの再現を試みました。

シーン全体は、キャラクターとペンライトのモデルを除き、立方体のみを使用して、Unreal EngineのPCGシステムで手続き的に生成されます。これにより、会場の構造や、サイズ、デザインなどを柔軟かつ効率的に変更できるようになります。

また、Unreal EngineのSequencerを使用して、完成したシーンをアピールするためのシネマティック映像を作成しました。

PCG生成

シネマティックDemo

Enlin Li

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